Docteur Stratageme vous propose une sélection de 9 jeux très simples autour du Bluff, autant de cadeaux amusants qui mettront en avant votre esprit d’invention, votre talent de bluffeur et votre capacité à démasquer les menteurs !
Alors, voici comment ne « presque » pas jouer au Poker à Noel !
LES JEUX DU FICTIONNAIRE
Un jeu de bluff et d’improvisation pour 4 à 7 joueurs, à partir de 10 ans. Un jeu d’Hervé Marly, édité chez Days Of Wonder. 10 €.
A chaque tour de jeu, un joueur va tenter de trouver la bonne réponse à une question farfelue, parmi celles proposées par les autres joueurs. Une des réponses est la bonne, les autres auront été improvisées par les joueurs… A partir de cette règle classique (qui nous rappelle celle du « jeu du dictionnaire »), le Fictionnaire apporte quelques nouveautés savoureuses : les joueurs doivent improviser rapidement et à l’oral de fausses réponses les plus crédibles possibles à des questions réellement étonnantes, voire étranges ! Délires garantis !
Le jeu (masqué sous un packaging de paquet de cigarettes) est disponible en 4 versions correspondants à des thématiques différentes (« Classic – Encyclopédia », « Incroyable – Ment Vrai ! », « Tout est relatif – Scientifique Ment Vrai ! », « Naturals – Naturel Ment Vrai ») et contiennent chacun 120 questions.
PETITS MEUTRES ET FAITS DIVERS
Un jeu d’enquête et d’improvisation pour 4 à 7 joueurs – 45 mn, à partir de 14 ans. Un jeu d’Hervé Marly, édité chez Asmodée. 30 €
L’inspecteur doit démasquer le coupable d’un crime parmi les joueurs. Les joueurs innocents doivent se faire passer pour le coupable et embrouiller l’inspecteur, le joueur coupable doit paraitre innocent…
Au début d’une enquête, l’inspecteur découvre le crime (ex : un meurtre dans un immeuble) en consultant son livret. Chaque joueur se voit alors impliqué dans l’histoire (ex : l’étudiant de la chambre de bonne, le concierge, le colonel à la retraite du 1er…etc.). L’enquête dure environ ¼ d’heure durant lequel l’inspecteur interroge tous les joueurs qui ont chacun 1 minute pour se défendre. Dans leurs livrets respectifs, les joueurs découvrent 3 mots (différents à chaque enquête) qu’ils doivent impérativement utiliser lors de leur interrogatoire. Les innocents ont tous 3 mots identiques, le coupable à 3 mots différents et évidemment ces mots sont souvent peu banal ! A l’inspecteur de bien écouter ses suspects pour démasquer le vrai coupable.
BLUFF PARTY
Un jeu de défis pour 4 à 50 joueurs, à partir de 12 ans. Un jeu de Christian Lemay, édité chez Cocktails Games. 10 €
Au cours de la soirée, chaque joueur devra réaliser des défis « loufoques » et tenter de démasquer ceux des autres joueurs. Du coup, les « faux défis » se mélangent aux vrais défis, multipliant les comportements les plus délirants de la part des joueurs! Bluff Party prend une autre dimension quand il est joué par quelques amis au milieu d’une grande soirée ou la plupart des invités ignorent que vous jouez …
CASH’N GUNS
Un jeu de bluff et de négociation pour 4 à 6 joueurs, à partir de 10 ans. Un jeu de Ludovic Maublanc, édité chez Repos Production. 39 €
Après un braquage, les gangsters se retrouvent pour le partage du butin dans un entrepôt désaffecté. Mais personne n’est d’accord et les flingues (en mousse) ressortent de leurs étuis !
Tout le monde braque tout le monde, les balles fusent et il s’agit de les éviter… le gangster survivant le plus riche gagne la partie ! Les joueurs qui vous braquent ont-ils encore des balles dans leurs pistolets ? Vois alliances sont elles sures ? Aurez-vous le cran de vous exposer pour empocher les billets ou bien préférerez-vous vous planquer pour attendre un meilleur moment ?
BLUFFER
Un jeu de bluff pour 2 à 10 joueurs, à partir de 12 ans. Un jeu édité par Spot Games. 22 €
A chaque tour, un joueur va tenter de trouver la bonne réponse à une question amusante… la bonne réponse est mélangée au milieu de réponses imaginées par les autres joueurs. Il s’agit donc d’une autre excellente variante du jeu du dictionnaire, qui se joue à l’écrit, (un peu plus calme que Fictionnaire donc) et qui convient parfaitement aux joueurs plus littéraires que tchatcheurs… !
GAMBIT 7
Un jeu de bluff, de connaissances loufoques et de pari, pour 3 à 21 joueurs à partir de 7 ans. Un jeu de Dominic Crapuchettes édité chez Days Of Wonders.
Des questions, dont les réponses sont forcément des nombres sont posées aux joueurs. Les réponses de chacun sont révélées et avant de connaitre la bonne réponse, chaque joueur peut miser sur une des réponses proposées… la sienne, ou celle d’un autre joueur. Vous pensez que votre voisin en sait plus que vous ? Misez sur lui ! Sauf s’il a bluffé ?!!
PERUDO
Un jeu de bluff, de surenchère et de pari pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans. Un Jeu de C. Fry et A. Fernandini édité chez Asmodée. 22 €
Découvrez ce grand classique du jeu de bluff, pratiqué par les pirates dans « Pirates des Caraibes » et par l’équipe de foot du Brésil !
Chaque joueur dispose de 5 dés qu’il mélange dans un gobelet opaque. Après avoir pris connaissance de ses résultats, chacun fait ensuite monter les enchères en pariant habilement sur les résultats des autres joueurs. (ex : je pari qu’il y a 15 fois le chiffre 6 !) et ce jusqu’à ce qu’un joueur refuse le dernier pari. On vérifie alors en révélant les dés de tout le monde. Le joueur ayant eu tord perd un dé, rendant ainsi ces prochains paris plus difficiles.
LES LOUPS GAROUS DE THIERCELIEUX
Un jeu de bluff et d’improvisation pour 8 à 18 joueurs à partir de 10 ans. Un jeu de P. Des Pallières et H. Marly édité par « Lui-Même ». 10 €
LE grand classique des jeux de menteurs…des joueurs-loups-garous se cachent parmi les joueurs-villageois et tuent chaque nuit un villageois ! Le jour venu, les villageois enquêtent et s’interrogent sur la véritable identité de chacun et pendent un des leurs chaque jour, en espérant bien entendu avoir démasqué un loup-garou ! En moins d’une demi heure, il ne va rester en jeu que des loups-garous ou que d’authentiques villageois !
CRAZY POKER
Un jeu de poker ! pour une table de Texas Hold’em, édité par Repos Production. 10 €
Enfin, pour ceux qui ne peuvent pas s’empêcher de pousser des jetons de poker, nous terminons notre sélection par le délirant « Crazy Poker ». Au début de chaque coup, on tire une des 52 « cartes variantes » du jeu et on applique la règle de la carte lors du prochain coup. Deux exemples :
- « Secrets partagés » : Il n’y a pas de donne, on place une carte fermée entre chaque joueur. La main de chaque joueur est donc composée de la carte à sa gauche et de la carte à sa droite. (Chacun partage ainsi la moitié de sa main avec chacun de ses voisins…)
- « Héritage » : quand un joueur se retire du coup, il ajoute une carte de sa main au tableau et se défausse de l’autre.
52 variantes délirantes à découvrir en s’amusant : idéal en fin de soirée, alors qu’il est déjà trop tard pour une partie plus sérieuse et trop tôt pour quitter ses amis !









